[ Créativité dans les jeux vidéo ]
Soirée Concep’TIC prod - Mardi 8 mars à 19h30 à l'ECM Kawenga :
Entrée libre.

ECM KAWENGA
au 1er étage du Diagonal Centre
2, cours Gambetta 34000Montpellier

Créativité dans les jeux vidéo

En présence de Jean-Philippe Caro, level designer à Ubisoft Montpellier, Olivier Soleil, réalisateur de cinématiques à Ubisoft Montpellier et Patrick Limoges, graphiste au studio d'Ubisoft à Montréal.



A travers le témoignage d’expériences de professionnels des jeux vidéo,
cette soirée sera l’occasion de s’interroger sur la place de la création dans ce secteur innovant, sur la relation entre les jeux vidéos, le cinéma, la musique et les autres pratiques artistiques.

En partenariat avec la formation D.U Concepteur Médiatique, SUFCO, Université Paul Valéry III.

Ils nous expliqueront à travers leurs expériences la conception d'un jeu vidéo,
les différents intervenants du g
ame designer aux programmateurs ainsi que les différentes étapes de sa conception. En effet les créateurs touchent une multitude de discipline pour mener à bien leur projet : écriture du scénario, programmation, design, musique, game design, animations en 3D, etc...

site ubisoft

Des dossiers, des interviews, pour aller plus loin dans les relations entre les jeux vidéo et les arts.
http://polygonweb.online.fr/:

La revue du cinéma international se penche dans un dossier sur l'éventuelle hybridation cinéma et jeu vidéo.
http://www.cadrage.net/dossier/cinemajeux/cinemajeux.html

Site d'universitaires travaillant sur les jeux vidéo, une référence.
http://www.gamestudies.org/

Site où l'on trouve des textes universitaires, des galeries d'étudiants, consacrés aux jeux vidéo.
http://www.gamasutra.com/

 

Haut de page

ge

en partenariat avec

DUCM