Créativité
dans les jeux vidéo
En
présence de Jean-Philippe Caro,
level designer à Ubisoft Montpellier, Olivier
Soleil, réalisateur de cinématiques
à Ubisoft Montpellier et Patrick Limoges,
graphiste au studio d'Ubisoft à Montréal.
A
travers le témoignage d’expériences
de professionnels des jeux vidéo,
cette soirée sera l’occasion de s’interroger
sur la place de la création dans ce secteur innovant,
sur la relation entre les jeux vidéos, le cinéma,
la musique et les autres pratiques artistiques.
En
partenariat avec la formation D.U Concepteur Médiatique,
SUFCO, Université Paul Valéry III.
Ils
nous expliqueront à travers leurs expériences
la conception d'un jeu vidéo,
les différents intervenants du game
designer aux programmateurs ainsi que les différentes
étapes de sa conception. En effet les créateurs
touchent une multitude de discipline pour mener à
bien leur projet : écriture du scénario, programmation,
design, musique, game design, animations en 3D, etc...
site
ubisoft
Des dossiers, des interviews, pour aller plus loin dans
les relations entre les jeux vidéo et les arts.
http://polygonweb.online.fr/:
La revue du cinéma
international se penche dans un dossier sur l'éventuelle
hybridation cinéma et jeu vidéo.
http://www.cadrage.net/dossier/cinemajeux/cinemajeux.html
Site
d'universitaires travaillant sur les jeux vidéo,
une référence.
http://www.gamestudies.org/
Site
où l'on trouve des textes universitaires, des galeries
d'étudiants, consacrés aux jeux vidéo.
http://www.gamasutra.com/