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================= Programme semestriel
janvier >>> juillet 2012

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Situé à Montpellier, Kawenga territoires numériques est un lieu régional d’expérimentation arts et cultures numériques.
Un medialab dédié à l’initiation, la formation, la médiation, l’aide à la création et la diffusion des arts numériques. C’est un lieu propice pour s’interroger sur le rôle et la place de chacun dans une société qui investit massivement les technologies de l’information et de la communication.
Kawenga explore ces nouveaux territoires avec différents publics : artistes, chercheurs,
enseignants, étudiants, amateurs, passionnés, associations, jeunes… Afin de permettre à
chacun de découvrir, explorer, investir, inventer dans l’étendue des territoires numériques.
Présentée à Kawenga dans le cadre du festival 100 pour 100, l’installation 108 présente une projection uniquement typographique constituée par des lettres en mouvement.
À chaque caractère correspond une note qui est jouée par une boite à musique.
Au total, ce sont 108 boites à musique qui forment une « machine à écrire » sonore acoustique.
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Dans le cadre des rendez-vous 'points graphiques' à Kawenga, Nicolas Claveau propose une rencontre avec 'Heureux les cailloux'.
Fondé en Ardèche par Evelyne Mary et Didier Mazellier, ce collectif joue, grâce à ses montages typo soignés et son engagement politique et graphique, à exploser joyeusement les codes de la communication culturelle.
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A la frontière entre recherche scientifique et artistique, les arts numériques incarnent un mode d’expression en perpétuel mouvement.
Quels sont les enjeux des arts numériques au sein des réseaux culturels ?
Comment programmer ce type de propositions ?
Comment expliquer la démarche à son public ?
Comment intégrer ce type d’œuvres à sa communication ?
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Kawenga propose un lieu de travail et de collaboration dédié aux acteurs de l’innovation numérique. Il crée du lien entre les innovateurs, les associations, les citoyens engagés, les entreprises, le monde artistique et universitaire ...
Il permet l’émergence de projets collectifs, l’accueil de rendez-vous ponctuels ou réguliers, créant des opportunités de rencontre et de créativité.
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Le projet Starlight consiste en la réappropriation des tubes fluorescents d’un espace.
Chaque tube fluorescent est dérivé afin d’être piloté indépendamment des autres, permettant ainsi une révélation fragmentée du lieu.
A partir de cette base, les sonorités émises par chacun des tubes sont amplifiées via un dispositif sonore.
S'en suit une composition « avec la lumière » afin de réaliser une « partition pour tubes fluorescents ».
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Les matières premières pour la composition musicale.
Une infinité de sources sonores est aujourd’hui accessible aux compositeurs.
Les
technologies d’enregistrement des sons acoustiques et les techniques de synthèses
sonores ne cessent de se démocratiser. Dans cette profusion de possibilités, une réflexion
préalable à l’utilisation de ces matériaux devient fondamentale.
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Cette année encore, d’octobre 2011 à mars 2012, six rendez-vous permettront à un groupe de 50 personnes, spectateurs, curieux, éclairés ou tout simplement amateurs de formes artistiques de voir des spectacles de théâtre, d’assister à une répétition, à une exposition d’art contemporain… dans différents lieux culturels montpelliérains.
Chaque rendez-vous sera une occasion privilégiée de découvrir comment des artistes fabriquent, comment ils créent.
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Dans le cadre de la création "Noyés", Syméon Fieulaine a entamé un travail sur les modes de représentations en utilisant différents outils qui viennent du théâtre et des arts numériques.
Une hybridation entre Kantor et Steve Jobs où l'artiste-technicien construit le rapport à la représentation et dont il devient l'objet parfois à son insu. Désincarné par l'ère numérique, épaissi par la tradition, il est un corps porteur de représentations plus anciennes, à la croisée des territoires du profane et du sacré. Par son déséquilibre, il parle à notre animalité.
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Le projet d’Annie Abrahams aborde les problématiques de communication et de collaboration en réseau à travers
la notion d’Altermodern.
« Tandis que le monde autour de nous se capitalise et se hiérarchise de plus en plus, nous rêvons d’un monde à l’horizontal,
un monde où nous sommes tous égaux. L’individu post-, alter-moderne qui a dangereusement tendance à se suffire dans
un monde où ill communique surtout avec l’autre dans soi-même, est au centre du projet. » A. Abrahams
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De septembre 2011 à janvier 2012, Isabelle Massu est en résidence à Kawenga.
Plusieurs étapes, portant tant sur l'écriture générale du projet que sur sa formalisation, ponctuent sa venue.
Des rencontres régulières avec des publics extérieurs permettent de nourrir un dialogue privilégié avec l'artiste.
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Quelles sont les nouvelles perspectives d'une réalisation tout numérique? Quelle approche le différencie de l’analogique révolue ?
Quel matériel choisir ? Dans quels formats tout cela est digéré ?
Didier Lannoy vous propose de participer en direct (via une visio-conférence) à un tournage / montage
à Vendargues avec Mathieu Vilcot et Steven Morlier, présents là-bas pour réaliser un reportage.
Au bout des 2 h de rendez-vous, un court montage aura vu le jour en live.
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Dans le prolongement du travail d’intermédiation des publics mené par Alain Béhar, cet atelier se construira en coopération avec des étudiants de l’école d’architecture de Montpellier et inscrits au sein du labopc animé par Patrice Barthès mais aussi auprès d’artistes et chercheurs qui exploreront la problématique d’une sociologie de l’imaginaire.
Il sera donc question d’analyser des formes innovantes d’écritures théâtrales et leursnombreuses hybridations à travers des objets du virtuel dont les jeux en réseau, les metavers ou avatars des réseaux numériques.
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Dans le cadre du réseau " Passeurs d'images ", Languedoc-Roussillon cinéma propose une formation à Kawenga sur le thème " l'éducation à l'image à l'ère des cultures numériques : une scène en devenir ".
Cette formation a pour objectifs d'initier les participants aux cultures numériques, d'explorer le rapport des jeunes aux cultures émergentes et de donner des pistes aux participants pour organiser des ateliers autour de ces pratiques.
Alternant interventions et ateliers de pratique artistique, elle est ouverte à tous les porteurs de projets intéressés pour développer ces territoires.
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Dans le cadre du salon international du jeu vidéo Montpellier In Game 2011,
l'université Paul Valéry Montpellier 3 et Kawenga – Territoires Numériques
proposent le concours GAME JAM.
La Game Jam est un concours de création de jeux vidéo ouvert à tous.
Ce type de concours visant à créer un prototype de jeu favorise la création artistique et l'innovation en réunissant les différents pôles du jeu vidéo .
Informations et inscriptions : sgi.mig@kawenga.org
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La nouvelle édition semestrielle du programme de Kawenga s'enrichit d'un cahier consacré à Roger Vilder ; artiste contemporain Franco-Canadien, sculpteur, graveur et cinéticien.
Il s'agit d'une place que nous souhaitons réserver à l'histoire des arts numériques et par là-même donner un ancrage, une résonance aux pratiques que nous développons, aux nouveaux champs que nous explorons.
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Minestra cruda est un concert-performance pour dispositifs visuels et oreilles aiguisées.
Comment rendre le son physiquement présent ?
Comment rendre visibles les relations entre le son et la matérialité qui le produit,l’entoure, le propage ?
Telles sont les pistes de ce travail de recherche initié par deux artistes, deux frères : Jacopo, constructeur-marionnettiste, concepteur de dispositifs visuels pour le spectacle et directeur de la compagnie Anonima Teatro, et Attila : musicien acousmaticien, explorateur du sonore dans toutes ses formes.
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Dans le cadre des ateliers bricolowtech Adrien Decharne (Bololipsum) donne rendez-vous à tous les Robinson Crusoé sonores et autre Mac Gyver audio pour comprendre et bricoler un synthétiseur modulaire et mécanique fait de carton et de vieux moteurs récupérés au hasard des encombrants.
Sous le nom " Anatodio ", il s'agit d'un projet post-apocalyptique, musical et pédagogique.
Atelier gratuit sous reserve d'adhésion à Kawenga.
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L'université Paul Valéry Montpellier 3 et Kawenga – Territoires Numériques organisent un concours dont le thème est de concevoir et réaliser un jeu vidéo sur réseaux sociaux. L’objectif est de mettre en valeur l’innovation française dans la création vidéoludique ainsi que d'encourager le développement de gameplay originaux et atypiques.
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Cet atelier pratique et collectif a pour objets la création de polices de caractères à l'aide de ferrofluide ainsi que l'analyse et le recensement de motifs produits à l'aide du liquide.
L'objectif de cet atelier est avant tout d'aborder de nouvelles façons de produire des pistes graphiques et de voir comment hybrider les effets physiques du ferrofluide à d'autres outils technologiques (capatation et transformation via Processing et Kinect, mises en lumières ...).
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Depuis quelques années, notre rapport à la lecture, à la communication mais aussi
nos usages quotidiens via Internet ont été modifiés grâce à des systèmes sophistiqués basés sur des téléphones portables ou tablettes tactiles.
C’est un territoire en pleine évolution et susceptible d’être utilisé par les artistes pour faire émerger des projets innovants.
Pour cela, la maîtrise de la programmation sous Android semble être un point d’accroche pertinent.
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Le nouveau programme semestriel de Kawenga est disponible.
Ce nouveau programme annonce des orientations fortes : mettre l’accent sur la création innovante, accompagner le développement de projets à l’échelle d’un territoire et initier un programme de recherche sur les écritures et les modes de diffusion en réseau.
Une partie 'rencontre' fait son apparition dans ce programme, avec pour ce semestre un entretien avec Roger Vilder.
>>> voir le programme
La chorégraphe et danseuse Laura Demangel est actuellement en résidence à
Kawenga pour sa nouvelle création mêlant danse et
projections vidéo : « Solo pour une Blonde ». Ce projet pointe principalement du doigt l’aliénation par l’image de la femme, d’une femme en particulier et pour finir, de nous tous.
On manipule les femmes pour «avoir» leur corps.
On manipule les corps pour obtenir des images.
On manipule les images pour leur donner le sens que l’on veut.
Une rencontre publique aura lieu à Kawenga en janvier 2012.
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Cet atelier a pour but le développement de capteurs « fait maison» avec des matériaux courants.
Du capteur le plus simple vers de plus complexes, il sera abordé l'acquisition et le traitement des données du monde physique via une interface électronique de type Arduino.
Cet atelier s'adresse avant tout à un public n'ayant pas particulièrement de connaissances préalables en programmation ou en électronique. Les connaissances de bases seront abordées par la manipulation concrète de matériaux divers.
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Kino est un mouvement de cinéastes et de vidéastes organisés en cellules dont la devise est :
« Faire bien avec rien, faire mieux avec peu, mais le faire maintenant. »
C'est un lieu de liberté et d'échange, de partage du savoir et de la technique, un endroit où chacun peut œuvrer à son art ou enrichir celui des autres, sans censure ou contraintes autres que matérielles. Ainsi, les Kino-Kabarets permettent de trouver le cadre propice au « passage à l'acte », en se laissant succomber à l'effet d'entrainement d'une dynamique de groupe généreuse dans ses connaissances et bienveillante dans son regard.
>>> plus d'infos : http://kino-mtp.fr
Comment faire communiquer réel et virtuel ?
Les technologies
d’interaction temps réel, d’abord mécaniques, puis électroniques et maintenant
numériques existent depuis longtemps, mais sont mal connues du grand public et des
artistes.
Inauguré en janvier 2011, l’Espace Sensitif de Kawenga est une salle de découverte et d’auto-apprentissage des technologies
interactives pour les arts plastiques, la danse, la performance, le théatre, la musique, le
design, l’architecture et toutes les formes de création pouvant utiliser des technologies de
Temps Réel. >>> plus
d'infos
Les « points communs »
sont des rendez-vous proposés à tous les publics qui souhaitent s'investir
dans une communauté d’intérêt autour des technologies numériques et de leurs
pratiques : design graphique, logiciels et licences libres, diffusion et création
vidéo...
Portés par des acteurs locaux et régionaux, ces temps sont ouverts aux personnes
motivées par les thématiques proposées.
Kawenga offre les conditions nécessaires au bon déroulement de ces temps collectifs
d'échanges, de pratiques et de création.
Actuellement, trois points communs sont mis en place :
Graphistes indépendants ou en agence, étudiants éclairés, passionnés par le
design graphique, c'est le moment d'échanger autour de vos pratiques, d'explorer
des pistes inhabituelles et « hors commande ».
Les points graphiques résultent d'une proposition de Nicolas Claveau, graphiste
à Montpellier.
→ Prochain rendez-vous : mardi 7 février 2012 à 19h : rencontre avec le collectif 'Heureux les cailloux'
Le rendez-vous pour tous les passionnés du logiciel libre.
Tous les premiers vendredis du mois de 14h à 19h, l'association Montpel'libre
est présente dans les locaux de Kawenga pour un atelier thématique (install'
party, logiciels multimédia...) et une aide technique aux utilisateurs – novices
ou confirmés – de logiciels et systèmes d'exploitation libres.
→ Prochain rendez-vous : vendredi 3 février 2012
Les points vidéo sont des rendez vous impulsés
par le réalisateur Didier Lannoy.
Ces temps de rencontres, d’échanges et de découvertes permettent d’appréhender la création vidéo par la présentation de vidéos de genres différents et l’ouverture de débats curieux.