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Situé à Montpellier, Kawenga territoires numériques est un lieu régional d’expérimentation arts et cultures numériques.
Un medialab dédié à l’initiation, la formation, la médiation, l’aide à la création et la diffusion des arts numériques. C’est un lieu propice pour s’interroger sur le rôle et la place de chacun dans une société qui investit massivement les technologies de l’information et de la communication.
Kawenga explore ces nouveaux territoires avec différents publics : artistes, chercheurs,
enseignants, étudiants, amateurs, passionnés, associations, jeunes… Afin de permettre à
chacun de découvrir, explorer, investir, inventer dans l’étendue des territoires numériques.
Le labo est une nouvelle proposition de Kawenga.
Destiné aux jeunes de 7 à 18 ans, 'le labo' est un atelier permanent visant à développer une approche critique et créative des technologies numériques.
Mots clefs : DIY, Low-Tech, circuit bending, logiciels libres, net-art, animation, vidéo, photographie numérique, prototypage ...
Un jeudi soir sur deux, les professionnels, étudiants ou autodidactes construisant des jeux vidéo ou tout autres applications temps réelles se réunissent pour partager leurs expériences autour du moteur de jeu Unity.
Les séances tentent d'équilibrer les aspects "non techniques" et "techniques" pour permettre à tous les corps de métiers d'intervenir (game designer, level designer, artistes 2D ou 3D, programmeurs).
Les dates des rdv MUUG de ce premier semestre 2013 sont : 17 Janvier, 31 Janvier, 28 Février, 14 Mars, 28 Mars, 11 Avril, 25 Avril, 23 Mai, 6 Juin, 20 Juin, 11 Juillet et 25 Juillet.
→ Du
6 au 9 juin 2013, de 10h à 19h
→ Vernissage
le mercredi 5 juin à 19h.
Exposition virtuelle d’une bande dessinée présentée par Altercomics dans le cadre de la Comédie du Livre, Rencontres Internationales du Livre à Montpellier, avec lecture théâtralisée et bande son.
La
Comédie du Livre ouvre cette année pour la première fois sa
programmation aux nouvelles technologies et à l’édition
numérique.
Pour cela, la Ville de Montpellier s’associe
à Altercomics, maison
d’édition tournée vers les nouvelles technologies et
Kawenga territoires
numériques, lieu régional d’expérimentation arts et cultures
numériques.
→ résidence
à Kawenga du 24 au 30 juin 2013
→ atelier bricolowtech le samedi 29 juin
Le projet M.A.D. DC est un projet de recherche artistique, une réflexion sur la place des objets technologiques multimodaux au sein de la société. Protéiforme, le projet M.A.D. DC investit différents médias, de l’art vidéo à la robotique en passant par les arts graphiques.
Formation animée par Serge Meyer du 8 au 12 juillet 2013
De la projection vidéo au pepper’s ghost, des supports transparents à l’immersion, les dispositifs d’image sur scène font appels à une connaissance de plus en plus approfondie des surfaces de projection, de l’optique et des procédés interactifs.
Cet formation s’adresse à la fois aux créateurs, aux interprètes et aux techniciens : metteurs en scène, vidéastes, scénographes, chorégraphes, danseurs...
Construction d’un Prototype pour la valorisation du pin à crochet dans les Pyrénées Orientales.
→ Présentation publique le mardi 18 juin 2013
→ Résidence à Kawenga en juillet 2013
Certains matériaux produits localement présentent des intérêts majeurs pour la construction et
sont pourtant peu valorisés actuellement. Des démarches ont été entreprises par les forestiers et les acteurs de la construction durable pour l’exploitation et la certification de bois des Pyrénées Catalanes, comme le Pin à Crochets.
Ce nouveau programme affirme des orientations fortes du Médialab Kawenga en tant que lieu de création, de transmission et de coopération.
Le pôle création décline deux axes d'investigation, le transmédia et le jeu vidéo, axes forts en termes d'écriture et d'usages innovants, afin d'inscrire et d'activer la richesse des acteurs et des partenaires en présence sur le territoire.
Le pôle transmission, articule une offre sans cesse actualisée pour permettre véritablement le développement des pratiques, y compris professionnelles.
Enfin, le pôle coopération inscrit une dimension majeure en permettant l'ouverture et la participation active au projet et à cette programmation à des communautés d'usagers et des réseaux d'acteurs.